本篇文章給大家談?wù)刣nf怎么修改角色名字,以及角色游戲3d的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
近日,地下城與勇士官方公布“關(guān)于游戲名稱及部分游戲內(nèi)容調(diào)整的說明”,官方表示將在2月23日的版本更新中,對(duì)《地下城與勇士》的名稱、產(chǎn)品圖標(biāo)、產(chǎn)品內(nèi)部分文字內(nèi)容及美術(shù)素材、美術(shù)表現(xiàn)進(jìn)行調(diào)整,更新補(bǔ)償內(nèi)容將于2023年2月23日10:00至2023年4月20日期間內(nèi)領(lǐng)取。
《地下城與勇士》(DungeonFighter,簡(jiǎn)稱DNF)是由韓國(Neople)開發(fā)、中國內(nèi)地由騰訊游戲代理運(yùn)營的動(dòng)作角色扮演ARPG格斗網(wǎng)游。
該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有10個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。
110級(jí)版本已基本定檔,周年慶6.16登場(chǎng),伴隨等級(jí)擴(kuò)張,全新105史詩出現(xiàn),對(duì)職業(yè)平衡方面上,同樣進(jìn)行了調(diào)整。魔界體驗(yàn)服更新后,15大職業(yè)角色屬性強(qiáng)化技能,做出了相應(yīng)的改版。
15大職業(yè)角色屬性改版為什么要進(jìn)行改版,官方給出答案:由于增加屬性強(qiáng)化和減少敵人屬性抵抗的技能,與其他增加攻擊力相關(guān)的技能對(duì)比,受到外部影響更大,因此新版本調(diào)整。當(dāng)調(diào)整后,這些技能與其他增加技能攻擊力的技能,具有相同的提升效率。
減少屬性抗性技能的有3個(gè)職業(yè),分別是男圣職者、女圣職者和小魔女,被統(tǒng)一的移除!在調(diào)整增加方面,身為輔助職業(yè)都一樣,新增“基本攻擊和技能攻擊時(shí),屬性傷害量增加率4.5%”。
屬性強(qiáng)化增加效果的技能,涉及到12個(gè)職業(yè),鬼泣、男女氣功、召喚師、元素爆破師、冰結(jié)師、死靈、忍者、暗槍、誘魔者、男女彈藥。針對(duì)屬性強(qiáng)化增加效果,12個(gè)職業(yè)都刪除了,賦予自身屬性攻擊力增加率。
但由于職業(yè)不一樣,1級(jí)習(xí)得的時(shí)候,所提升的自身屬性攻擊力增加率不同。且在成長時(shí),每級(jí)提升方面,各個(gè)職業(yè)也有差異。舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,比如鬼泣暗月降臨,暗屬性強(qiáng)化效果被移除,10級(jí)賦予自身屬性攻擊力增加率10%,每提升1級(jí),增加1%提升率。
屬性強(qiáng)化的改版,對(duì)于職業(yè)來說,算是一波小加強(qiáng)。沒屬性強(qiáng)化技能的職業(yè),只能躲在角落羨慕,此次調(diào)整改版半毛錢關(guān)系沒有!改了屬性強(qiáng)化效果就能起飛?這是錯(cuò)誤想法,顯然那點(diǎn)傷害加成,不足以讓角色崛起。
一個(gè)職業(yè)要想逆襲,除了增加技能數(shù)據(jù)傷害外,形態(tài)也要改變才行。鬼泣真正意義上在110級(jí)成幻神,勝負(fù)之役CP武器才是關(guān)鍵,卡洛技能續(xù)航無敵,傷害又超級(jí)出色。
魔界體驗(yàn)服2大職業(yè)重做國服太能拖了!原本以為男彈藥和男氣功兩大職業(yè),會(huì)在110級(jí)版本實(shí)裝前,把重做“大業(yè)”給完成了。誰知道5.26最后的版本,這兩個(gè)職業(yè)重做,沒有一點(diǎn)的消息。不過魔界體驗(yàn)服中,男彈藥和男氣功重做,也都已經(jīng)更新了,“神技”尼爾狙擊重出江湖。
但名字給改了,變成“狙擊手增援”,不如原先的尼爾狙擊好聽。男彈藥和男氣功重做,基本上能夠確定,會(huì)伴隨110級(jí)版本打包,算算日子就剩下一個(gè)月,終于要熬出頭。
此次針對(duì)屬性強(qiáng)化改版,男彈藥包含在內(nèi),無論選擇什么屬性,都增加基礎(chǔ)攻擊與技能攻擊力,選擇無屬性時(shí),基礎(chǔ)攻擊子彈速度追加提升15%。
個(gè)人總結(jié)110級(jí)版本職業(yè)平衡司空見慣,前幾天韓服游戲中,忍者、召喚、女街霸三大職業(yè),迎來了重做機(jī)會(huì)。召喚獸能“一鍵召喚”,六道輪回不丟傷害等等,職業(yè)得到了大幅度優(yōu)化。要知道DNF這款游戲幻神輪流坐,只欠缺一個(gè)平衡的時(shí)機(jī)!
“地下城與勇士之小狐貍君愛談?dòng)螒螂姼?jìng)”第六百三十二期《DNF冒險(xiǎn)團(tuán)改名字BUG:某寶已經(jīng)明碼標(biāo)價(jià),學(xué)會(huì)這一點(diǎn),自己也能改》,關(guān)于冒險(xiǎn)團(tuán)名字、角色名字的BUG,地下城與勇士一直就沒停。這一次再次爆出了冒險(xiǎn)團(tuán)改名字的方法,更犀利的是某寶直接5R~10R就能無限改名字!當(dāng)然DNF有句俗語:外G可以開,但是BUG不能碰!所以想卡這個(gè)BUG的玩家,需要謹(jǐn)慎一點(diǎn),史派克來個(gè)秋后算賬就得不償失了。想脫坑的玩家,可以自己試一試。方法也是非常的簡(jiǎn)單,大致就是:禁網(wǎng)切頻道卡BUG,詳細(xì)的后便會(huì)介紹,老規(guī)矩搞快點(diǎn),直接上本次卡BUG改名字的截圖:
DNF冒險(xiǎn)團(tuán)改名字BUG:首先,要有禁止網(wǎng)絡(luò)的方法,大部分殺毒軟件都有,然后登錄游戲,這里是關(guān)鍵點(diǎn),進(jìn)游戲然后選擇頻道,選擇任意一個(gè)綠色盧克頻道,最好是最后一排的幾個(gè),到了這里先不要急著換,接著打開你的禁用網(wǎng)絡(luò)的功能,然后切頻道,切頻道的瞬間把游戲網(wǎng)絡(luò)禁用,然后游戲就會(huì)黑屏,提示切換頻道失敗,此時(shí)恢復(fù)網(wǎng)絡(luò),最后,等它下面的讀條自動(dòng)連接上就可以改了。這個(gè)BUG有可能導(dǎo)致角色全部消失,需要找DNF客服回復(fù),大部分玩家都沒遇到。
其實(shí)這個(gè)BUG在10月份就已經(jīng)出現(xiàn)了,當(dāng)時(shí)史派克也是修復(fù)過一次,但是現(xiàn)在又回來了。BUG回歸玩法,史派克不知道是故意的,還是臨時(shí)工無能!現(xiàn)在某寶上都明碼標(biāo)價(jià)了,真是有點(diǎn)堂而皇之的感覺了,后期必然會(huì)修復(fù)的。小狐貍君也是親自去測(cè)試了一下,不到5分鐘的時(shí)間就完成了,倒是沒出現(xiàn)盜號(hào)什么的現(xiàn)象。
當(dāng)然玩家自己知道了步驟,也是可以自己操作的,也規(guī)避了泄露賬號(hào)的危險(xiǎn)。當(dāng)然修改冒險(xiǎn)團(tuán)后你的角色可能會(huì)全部消失,需要找人工客服主動(dòng)恢復(fù),且此方法非百分百成功,比如斷開后提示網(wǎng)絡(luò)連接不穩(wěn)定什么的,也會(huì)出現(xiàn)別的中斷情況。
?注:以上內(nèi)容純屬小狐貍君的個(gè)人見解,觀點(diǎn)與平臺(tái)無關(guān)!文章原創(chuàng),圖片來源網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系作者刪除。未經(jīng)允許,禁止轉(zhuǎn)載!喜歡的玩家可以點(diǎn)贊關(guān)注,每天都有新的游戲資訊和技巧。
自2008年以來,土耳其角色藝術(shù)家侯賽因·迪巴一直在涉足3D模型,為一些最流行的卡通虛構(gòu)人物提供令人驚嘆的逼真面部特征。這是從他的作品中挑選的15張圖畫,請(qǐng)你看看哪一個(gè)被描繪得最真實(shí)?
1. 阿拉丁
2. 瑞克
3. 荷馬辛普森
4.查理布朗
5. 杰西
6. 茉莉花
7. 土豆頭先生
8. 奧利佛·奧爾
9. 喬加德納
10. 警長伍迪
11. 精靈
12. 超級(jí)馬里奧
13. 巴特辛普森
14.巴斯光年
15. 麗莎辛普森
你最喜歡的角色是誰?
角色設(shè)計(jì)師(或角色藝術(shù)家)從頭開始創(chuàng)建角色的整個(gè)概念,樣式和插圖。 這通常包括深入了解角色的個(gè)性,以發(fā)展出對(duì)角色的身體特征的視覺理解。 從頭開始創(chuàng)建整個(gè)角色(人類或其他)需要大量的創(chuàng)造力和精力。
這就是為什么角色設(shè)計(jì)過程非常復(fù)雜的原因之一。
每個(gè)藝術(shù)家都有自己的創(chuàng)作過程,因此并沒有“絕對(duì)正確的方法”來創(chuàng)建角色。 通常都是,角色設(shè)計(jì)過程始于角色簡(jiǎn)介。 角色可能是具有忍者般能力的變異海龜(忍者神龜),也可能只是生活在簡(jiǎn)單工作環(huán)境中的某個(gè)人。
在角色設(shè)計(jì)里,通常會(huì)提出一系列建議的特征,無論是身體特征還是情感特征,角色設(shè)計(jì)者都可以使用這些注釋來勾勒出想法 。 粗略的縮略圖有助于充實(shí)設(shè)計(jì)師們可以采取的許多方向。
一旦藝術(shù)家選擇了一個(gè)(或幾個(gè))縮略圖樣式,他們通常會(huì)繪制更多細(xì)節(jié)并將這些縮略圖栩栩如生。
這可能包括嘗試使用不同的衣服,不同的發(fā)型,面部樣式,以及可能的話使用不同的武器或道具。
然后選擇最終設(shè)計(jì),一旦角色完成,藝術(shù)家將創(chuàng)建角色的許多不同視圖作為參考材料。 在動(dòng)畫中,這通常會(huì)變成模型表,供其他藝術(shù)家在其圖紙中參考。
角色設(shè)計(jì)的想法是創(chuàng)造性地潛入未知世界中,并從中深挖出與角色描述相匹配的最佳設(shè)計(jì)。
觀看角色設(shè)計(jì)師的作品確實(shí)具有魔力,而且很容易看出為什么藝術(shù)家喜歡這種作品。 即使對(duì)于您自己的個(gè)人項(xiàng)目,角色藝術(shù)也非常有趣。 許多創(chuàng)建了自己的網(wǎng)絡(luò)漫畫的藝術(shù)家都為他們?cè)O(shè)計(jì)了角色。 擁有自己的書籍的插畫家也是如此,單獨(dú)的動(dòng)畫師或游戲設(shè)計(jì)師也是如此。
如果不斷挑戰(zhàn)新角色,就可以鍛煉自己的技術(shù)并保證有著神速般的進(jìn)步。 在娛樂的各個(gè)方面都對(duì)大神級(jí)的角色藝術(shù)家有很高的需求。 電影,電視節(jié)目,視頻游戲,每一項(xiàng)娛樂都需要出色的角色的角色設(shè)計(jì)師。 而且這些字符不只是憑空出現(xiàn)。
開始練習(xí)角色設(shè)計(jì)的最佳方法是吸引很多人。
這有助于建立視覺參考庫 ,例如服裝,配飾,發(fā)型,眼鏡,鞋子以及您可以放入工作中的類似功能。 但是角色設(shè)計(jì)也遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了人們的范圍。
想想比如《冒險(xiǎn)時(shí)光》這樣的節(jié)目,其中的角色通常看起來“很完美”。 需要一種具有特殊想象力的特殊藝術(shù)家來設(shè)計(jì)打破常規(guī)的角色。
這也是樣式發(fā)揮作用的地方。 一個(gè)好的角色設(shè)計(jì)師應(yīng)該通過實(shí)踐來發(fā)展自己的風(fēng)格 。 但是它們也應(yīng)該能夠根據(jù)需要適應(yīng)任何樣式。 工作的很大一部分是將自己的風(fēng)格與自己從事的作品相匹配。 為新的游戲設(shè)計(jì)角色將與為《辛普森一家》或《海綿寶寶》設(shè)計(jì)角色大不相同。
但是那些練習(xí)許多不同風(fēng)格的人可以輕松切換。 大多數(shù)角色藝術(shù)家在預(yù)生產(chǎn)階段工作,首先設(shè)計(jì)想法,然后將其投入生產(chǎn)。 一旦設(shè)計(jì)完成并獲得美術(shù)總監(jiān)的批準(zhǔn),它將根據(jù)創(chuàng)意渠道采用不同的方法。
對(duì)于3D電影和游戲,角色可能會(huì)委托3D藝術(shù)家進(jìn)行建模和裝配 。 或者,如果該項(xiàng)目是2D動(dòng)畫,則角色設(shè)計(jì)可能會(huì)委托情節(jié)提要藝術(shù)家進(jìn)行練習(xí),或者交給視覺開發(fā)藝術(shù)家 ,后者可能會(huì)為該角色(他們的房屋,汽車等)創(chuàng)建更多細(xì)節(jié)。
不可否認(rèn),角色設(shè)計(jì)是一項(xiàng)艱苦的工作,而且非常復(fù)雜。 要成為一名優(yōu)秀的藝術(shù)家 ,需要花費(fèi)多年的實(shí)踐時(shí)間,然后才能有更多的時(shí)間練習(xí)角色,以使設(shè)計(jì)舒適。 然而,由于角色設(shè)計(jì)為即興創(chuàng)作提供了很大的自由度,因此它是娛樂藝術(shù)家最有價(jià)值的創(chuàng)意領(lǐng)域之一。
思考一下:您在電視上看到或在視頻游戲中玩過的每個(gè)角色都是由某人設(shè)計(jì)的,這樣是不是覺得很有意思呢?
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