本篇文章給大家談談屬羊開公司名字大全,以及屬羊女起名宜用字大全的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
2022年,休閑小游戲《羊了個羊》以超高難度及魔性玩法爆火,也將名不見經(jīng)傳的北京簡游科技推到了大眾面前,人們對于這家游戲公司的誕生、背后的資方、這款游戲的研發(fā)歷程以及營銷方式充滿好奇。前兩者在過去一段時間已經(jīng)被大眾所熟知,而游戲的研發(fā)歷程和營銷方式則在2022年度游戲產(chǎn)業(yè)年會上由簡游科技創(chuàng)始人張佳旭親身闡述。
張佳旭在演講時回憶稱,《羊了個羊》最初測試時的數(shù)據(jù)慘淡,上線一測不如不測,在微信小游戲一般、抖音上表現(xiàn)得很差,海外APP極差,團隊一度到解散邊緣。
彼時,不愿放棄的他想最后在搏一搏,換一種新思路,比如新的社交形態(tài)、設置每日一關模式以及最難的關卡話題。而意想不到的是最終《羊了個羊》游戲迅速爆火,以不到2周的時間,將DAU從100變成100萬,此后戰(zhàn)績一路狂飆。
在他的演講中,我們還了解到《羊了個羊》游戲的關卡策劃此前是一名沒有游戲行業(yè)經(jīng)驗的行政前臺;它的軟件開發(fā)工程師也不是專業(yè)游戲人;這款游戲的核心用戶是女性,但也不會給男性用戶“尷尬”的感覺等細節(jié)。
演講完后,張佳旭在與媒體交流時談道,《羊了個羊》游戲初始成本才50萬,如今營收已破億,團隊也從10人擴充到20人,增長了一倍;公司正在內(nèi)測一款益智類社交新游戲,目前還在調(diào)數(shù)據(jù),目標用戶群也是女性……更多關于研發(fā)和買量細節(jié),可閱讀以下簡游創(chuàng)始人張佳旭演講實錄,略有刪減與修改:
大家好!我應該是代表中國最小的創(chuàng)業(yè)團隊來參加這次會議,我們是一個10人以下的游戲團隊,去年做了一款小程序游戲《羊了個羊》,相信大家或多或少都玩過。今天主要是想分享我們的創(chuàng)業(yè)情況、理念和這款游戲的研發(fā)歷程。
在我們看來,團隊是第一生產(chǎn)力。在創(chuàng)業(yè)中選取團隊成員有幾大要點:
一是,創(chuàng)業(yè)團隊一定要找“敢死隊”,不要迷戀“精英”;
二是,團隊成員骨子里是個有趣的人,這樣更能做出有趣的作品。《羊了個羊》的制作人就是一個很有趣的人,我們會在做一個角色行走的動畫時,讓這個角色在行走過程中,用手去摳鼻屎、撓屁股等;
三是,熱愛和激情有時候比經(jīng)驗更重要。我們的關卡主策劃,其實是一個行政前臺,沒有任何的游戲經(jīng)驗,但對游戲非常熱愛。加入我們團隊后,他就用了幾個月時間,專注于去研究這樣一款游戲的關卡難度。
在做產(chǎn)品的過程中,我們也堅持這幾點理念:
堅持簡游專注于休閑社交賽道,想要尋找正確的核心內(nèi)核,去打組合拳。當然,這個內(nèi)核一定是經(jīng)過市場驗證的,不是你所認為的好玩就是好玩,我們堅信玩家會給你答案;
創(chuàng)新是機會,也是風險,但小團隊最需要的就是機會。創(chuàng)業(yè)團隊不能只求穩(wěn)中求生,一定要以小博大,每一個項目都有背水一戰(zhàn)的心;
做自己認知范圍內(nèi)的事,選擇大于努力,但選擇不代表要放棄。選擇一件事情或者賽道,不到最后一刻不死不休。
基于這一理念,我們團隊在去年9月研發(fā)了《羊了個羊》。這一游戲的立項歷程和思路,主要是考慮三個方面,核心玩法、研發(fā)量級、市場。
在核心玩法上,我們知道點消歷史悠久,玩法也是經(jīng)過長時間的市場驗證。2021年,消除玩法在海外大放異彩,也是暢銷榜Top100的常客,所以我們認為這一簡單有深度的游戲玩法類型仍有巨大的市場潛力。我們也有足夠的能力開發(fā)這樣一款游戲。
在研發(fā)量級上,我們研發(fā)團隊起初就只有3個人,項目定位是開發(fā)一款輕量級休閑游戲,務必在3個月以內(nèi)研發(fā)完所有內(nèi)容,并且還需要游戲后續(xù)有較大的擴展空間。如果天花板上限就是賺幾萬塊錢,并且沒有拓展性,這樣的項目我們不會去立。
市場方面則更簡單,就是這種玩法在國內(nèi)還沒有標桿性的產(chǎn)品。
游戲一測不如一測,團隊一度想解散
想象很美好,但現(xiàn)實很殘酷。我們的游戲上線之后表現(xiàn)非常差。簡直是一測不如一測。第一個版本是一款傳統(tǒng)的三消游戲,上線了好幾百關,玩家大多可以層層通關,也有排行榜和簽到系統(tǒng),傳統(tǒng)三消游戲該有的系統(tǒng)我們都有。但是游戲測試表現(xiàn)一般,留存在20多,沒有達到發(fā)行的標準。
當時,我們嘗試找了一些發(fā)行,被退回來了,一直沒有找到一個合適的切入點。后來,又嘗試上線抖音小游戲,市場表現(xiàn)更差。數(shù)據(jù)只有個位數(shù),各項指標也差。那會,我們想的是游戲數(shù)據(jù)不好,是不是因為國內(nèi)玩家不習慣這類玩法,是騾子是馬還得拉出去溜溜。如果游戲在海外市場表現(xiàn)很好,那就說明只是國內(nèi)市場不接受。如果海外也不行,那說明產(chǎn)品不行。
于是,我們換了海外的畫風,找來合作伙伴幫忙測試。用了一兩周時間,結(jié)果出來大跌眼鏡,從來沒有見過這么差的數(shù)據(jù)。合作伙伴還說,再調(diào)一調(diào),然后再測。但當時我們就已經(jīng)明白不用再找任何借口了,不是發(fā)行的問題,不是市場的問題,就是我們的問題,這做的是什么玩意兒。
在這些測試結(jié)果出來以后,我們也在辦公室開了一次會。當時,除了我,團隊一共3個人,都不是業(yè)內(nèi)精英,一個前臺行政,一個獨立游戲美術(shù),一個沒做過游戲但做過安卓和iOS應用的軟件開發(fā)工程師。那會,公司還有其他團隊在做主力產(chǎn)品,所以團隊成員覺得自己是公司的拖油瓶,給公司增加很多負擔,不想再浪費成本,要不還是解散了吧。
其實,我對他們還是寄予希望的,我說兄弟們,這個玩法咱們已經(jīng)研究很長時間了,在國內(nèi)是有競爭力的,我們不要把它想象成游戲,也不要把它和傳統(tǒng)游戲框架結(jié)合,要打破常規(guī),換一個思路去做創(chuàng)新。
打破常規(guī),采用全新社交形態(tài)設最難話題
比如嘗試全新的社交形態(tài)。我們做微信社交很長時間了,之前做的小游戲《海盜來了》也是熟人社交。朋友間時常會有調(diào)侃,“來啊打一炮,不行就再打一炮”,類似這樣的互相傷害。而這款游戲因為這種熟人社交裂變傳播在微信小游戲平臺上線后迅速爆火。我覺得微信生態(tài)已經(jīng)很久沒出現(xiàn)這樣裂變的產(chǎn)品。當然,抖音的產(chǎn)品生態(tài)也不錯,因此就想我們有沒有機會去做社交呢?
從社交的角度切入,微信是偏向熟人社交,抖音則有地域社交的機會。觀察抖音用戶,他們有時會說我是河南的,我是河北的,我是這個人的粉絲,那個人的粉絲,他們之間雖沒有玩到一起,但有共鳴感。我不認識你無所謂,但我們是兄弟,有一個陣營的社交概念。所以我們也想試一試,便推出了《羊了個羊》的地域排行榜。
每日一關的嘗試,源于我之前看到的一則報道。海外有一對夫妻,老婆特別愛玩word游戲,老公是一個程序員,就給她開發(fā)了一款word游戲。這個游戲沒有任何提示,只告訴你哪個單詞是錯誤的,玩家就會去猜這是哪個詞語,會在推特上面討論第幾個單詞是什么。
當時我沒有玩過這種游戲,但被這個深深吸引了。我覺得這太有創(chuàng)意了,極簡的感覺,符合我們公司“簡單的游戲”理念。所以我跟團隊說,中國還沒有創(chuàng)造過類似的東西,我們嘗試一下。
設置史上最難消除游戲的話題,主要是考慮到三消或者傳統(tǒng)消除游戲都有闖關的概念,大部分做得不是特別難,或者說沒有解謎的體驗。當時我們的產(chǎn)品測試情況,數(shù)據(jù)雖然差,但有一個發(fā)現(xiàn),海外產(chǎn)品數(shù)據(jù)好,就是因為難度高,所以才有了這個設定。
至于為什么游戲叫“羊了個羊”,并且音樂很魔性。還是因為團隊美術(shù)之前專注于獨立游戲,他不喜歡追求大眾的,俗的東西,包括畫風、名字、音樂、音效,所有交互,他對細節(jié)非常在意。所以當時我說要想一個好名字,他思索良久后,提出第一個名字“羊了個羊”。
為什么是羊?貓狗在抖音話題是最高的,但太俗了;驢馬則是不夠可愛。我們主要用戶是女性用戶,男女比例是4:6,我們希望更偏向女性,但同時不要讓男生玩起來會羞澀。比如大老爺們在地鐵上玩“暖暖”,給美女換小裙子可能會不太好,所以我們的畫風盡量不讓男生難堪,又更偏向女性去做內(nèi)容。
上線、裂變、出圈到火爆,每一個環(huán)節(jié)關鍵點
從社交的角度,我把產(chǎn)品從上線、裂變、出圈,到火爆的過程,拆解出了幾個點。一是社交有效率,就是玩家會去社交的概率。如果所有玩家都去社交,那有效率就是100%。
現(xiàn)在很多游戲都有社交,這個社交不是一定要找人聊天,排行榜也算社交。比如服務器有一萬人,排行榜前十的人有榮譽感,他會發(fā)個朋友圈,說自己排名第八,這就是0.1%的有效率。但前十人里面,不一定每個人都會去社交。有的人充了幾萬塊錢,才排名第二,他會覺得有什么好炫耀的。最后只有第一名,0.01%的人才會去社交。
即使第一名發(fā)朋友圈了,底下的評論也是“大哥牛牛牛”,但有人會想去打開游戲玩嗎?不會,因為大家都知道,這個第一是花錢得來的,社交的傳播就會被打斷。所以,想要打造一款高速裂變出圈的產(chǎn)品,不僅社交有效率要高,轉(zhuǎn)化率即出圈的概率也要高,一定要讓人轉(zhuǎn)發(fā)了朋友圈后,有更多人來下載,這才是最好的。
有人說,你的游戲又沒有聊天、又沒有公會,什么系統(tǒng)都沒有,叫什么社交游戲。但我對社交的理解不同,我覺得只要打開游戲,感受到人群在,那就叫社交。
比如打開一個社交軟件,很多人在玩會加我好友,給我發(fā)消息,“帥哥,我等你好久了”。如果對方真是漂亮妹子,她怎么會等我?這些所謂的社交軟件,其實是沒有社交的,你感受到的是一個空曠的大廳,沒有一個人在,很孤單。
但到了《羊了個羊》,你感受到的是好多人呀,大家都在玩,今天要干點什么。《羊了個羊》的社交有效率大概就是以下幾點。玩家有很多屬性,玩得好的會發(fā)個朋友圈,炫耀一下,“這就是最難的消除游戲嗎?不過如此。”“這不是很簡單么?”玩得不好的,會發(fā)朋友圈吐槽“這是什么垃圾游戲。”我覺得當一個游戲能給你任何情感反饋的時候,它都是成功的,一個產(chǎn)品能達到被人罵,也是一種成功。
還有就是,大家一起吃飯,同事會問“你在玩什么?”《羊了個羊》爆火的那段時間,大家見面說最多的就是“你過了嗎?”這也是一個很強的話題性。這游戲還有一個最大的特點是任何人都不服誰,你不會覺得對方玩得比你好。主播在玩游戲的時候,其實所有觀眾都在指手畫腳,教主播玩游戲。所以直播玩游戲也是一個非常好的互動方式。
在這一過程中,我們會去思考,把所有用戶分層,分標簽,盡可能地增加社交有效率。如果剛開始來了一百個人,全去社交、發(fā)微博,引來兩百人,兩百人再發(fā)微博引來五百人,幾千人都去發(fā)微博,兩周不到,DAU就能突破大幾萬。
另外,幾個出圈裂變的要點,首先是,產(chǎn)品不能掉價。在《羊了個羊》游戲中,為什么沒有加更多的廣告位,比如banner,各種格子廣告?主要是現(xiàn)在玩家都比較在意別人對自己的評價,如果你分享的是一個掉價的東西,對方甚至會覺得你在給我分享垃圾信息,所以產(chǎn)品一定不能掉價,一定要酷。
我們第一波核心用戶是18歲至24歲的用戶,女性占60%。他們的社交習慣是“一個宿舍里面誰也別想睡,一個宿舍不睡,隔壁宿舍也別想睡”,這樣就會聚集一個小圈子。
我們在微博上火的第一個圈子,其實是EDG的電競超話,他們就是被我們初始用戶“洗腦”的。有一個用戶說,我不允許有人不知道《羊了個羊》,于是整個EDG超話就被我們占用了。然后EDG粉絲說,不能光我們不睡覺,RNG粉絲也不能睡覺,這就迅速攻占了RNG粉絲超話。當代大學生是核心用戶的話,酷這件事太重要了,你可以是很微小的東西,但一定要新鮮。
其次是,普通人最需要被人萬眾矚目的榮耀感。如果我是有錢人,在游戲里面充一百萬,可以迅速體驗到萬眾矚目的感覺。一個游戲的核心用戶,他可以通過操作、策略,得到自己想要的榮耀感。但是非核心用戶,沒玩過游戲,甚至不知道游戲是什么,尤其是三四線城市或鄉(xiāng)村的普通人,他們的生活圈子很小,更體驗不到萬眾矚目的感覺。
但是《羊了個羊》可以給他們這種感覺。他只要一過關,他就是全村人的希望,是多個村的希望。就連我媽媽都會給我反饋說,“你看我們隔壁村的那個誰過了,他太牛了,咋過的。”這種榮耀感是無法在現(xiàn)實社會中體驗到的。這種內(nèi)心的滿足感,發(fā)朋友圈被大量點贊的感覺,是普通人或者說非核心玩家想要的,他不需要充錢,不需要費很大精力,只要靜靜玩游戲就可以了。
再則,社交的公平性,也是我們比較重視,一款社交游戲生死就在一瞬間。如果一款社交游戲瞬間起來了,并3天時間到了非常高的規(guī)模,但是失去平衡了,那瞬間就會死掉。 隨機性是最好的公平。為什么我們關卡難,有的人能過,有的人怎么也過不去。
我們不是想研發(fā)一款非常難,一定要清華博士后才能過關的游戲。雖然那個也叫難,但我們想要的是,研究生、博士生都過不去,但一個普普通通的三四線老百姓可以過去,我們希望所有人都是公平地去玩一款社交游戲。
我們不是面向游戲的核心用戶,他們會非常快在《羊了個羊》里面流失,而那些三四線、很少或沒有接觸游戲的用戶,熱愛我們游戲也喜歡游戲內(nèi)容的玩家,他們也能享受這個游戲環(huán)境。 所以我們游戲中所有的隨機性都是為了保障游戲的公平。
最后是小游戲的生態(tài)內(nèi)容。感謝所有平臺給了我們生態(tài)去做內(nèi)容傳播,抖音、微信、微博、小紅書都是很好的傳播環(huán)境。我們最早是在抖音上線,雖然沒有達到預期,沒有社交裂變,也沒有爆發(fā)特別好的視頻,但是它的留存、裂變、時長數(shù)據(jù)都非常好。
后來我們在微信上線,用了不到兩周時間,從100DAU漲到了100萬DAU。在大家的印象里,《羊了個羊》好像是突然上熱搜的,但其實在此之前,它已經(jīng)100萬DAU了,微博只是加速器。而且在上熱搜之前,我們微博熱度也很高了,很多用戶去微博互動發(fā)帖。
再補充一句,女性對傳播好的東西毫不吝嗇,她們會抓著對方安利,這是我們非常重要的用戶群,以女性用戶為主的小紅書也是我們非常注重的平臺。在小游戲這塊,我們接下來的思路也是和所有平臺的內(nèi)容、個性進行聯(lián)動,針對每個平臺做更多定制向的內(nèi)容,謝謝大家。
陳振桂教授目前已出版著作100本,在有關大學使用的教材10本,其中兩本是國家規(guī)劃教材。
六、生肖起名 選字相宜
以生肖屬相為孩子起名,是我國古代流傳下來的一種習俗,也是中國文化中的特有現(xiàn)象。以十二種動物代表不同的屬相,不同的性格和情趣來命名,主要是根據(jù)一個人出生年屬于哪一生肖而確定。
人有屬相,這是中國古代流傳下來的一種習俗。以十二種動物配十二時辰,形成十二屬相。
如何配合十二生肖與屬相起名呢?一種是直接以十二生肖與屬相起名的方法,例如:
王申猴 王子鼠 牛丑牛
孫寅虎 鄭卯兔 李未羊
江午馬 公辰龍 龔亥豬
吳戌犬 黃酉雞 張巳蛇
這種方法雖然能明確地將十二生肖與屬相體現(xiàn)在名字中,有紀念出生時辰的意義。但有兩個弱點,其一是,中國人口多,同姓率極高,用這種方法起名,同樣容易造成同姓同名率極高的現(xiàn)象;其次是,這種方法比較淺,沒有反映十二生肖與屬相的內(nèi)在含義。
配合十二生肖與屬相起名的另一種方法,是依據(jù)十二生肖與屬相的內(nèi)在精神,在名字的字形(即部首偏旁)上,避兇趨吉。這種習俗很古老,流傳很廣,各地方也不盡一樣。但有一點基本是一致的,那就是根據(jù)十二屬相的特征,選擇那些比較好聽、吉祥、好意頭的字來起名。
●鼠年出生的人取名宜用字:
①鼠為雜食動物,喜歡吃五谷雜糧,名字選用宜有“米”、“梁”、“豆”、“麥”、 “禾”、 “革”等。如艷、程、稼、穎、芬、蕓、莉、茗、惠、恒等。
②老鼠喜歡打洞,作為藏身之所,名字宜有“口”、 “宀”等。如:臺、定、君、吉、含、富、安、哲、嘉、超等。
③老鼠喜歡披彩衣,華麗其身,名字宜選用帶有“夕”、“巾”、“系”、“示”、“衣”、“采”偏旁的字。如:彩、彬、彥、希、繼、綱、裕、潔、綠、綺、祝、福等。
●牛年出生的人起名宜用字:
①牛以草為主食,起名字應帶有“草”、“禾”、“叔”、“麥”、“米”、“豆”字部首的字,代表糧食豐富,內(nèi)心世界充實,一生不愁吃穿。如:莉、華、芝、茹、萍、蓮、藝、菁等。
②牛在田野吃草或耕田,都適得其所,盡其本分,任勞任怨,因而起名時應帶有“田”字部首的字。如:甲、由、申、男、界、疇、疆、蕾、野、萬、廣、畢等。
③牛喜歡車,牛拉車意味著升格為馬之意,因而起名時應選帶“車”字形的字。如:蓮、軍、軾、輒、輪、軻、軫、載、辀、轅、轉(zhuǎn)、輝、連等。
●虎年出生的人起名宜用字:
①老虎大都棲息在森林,被人稱為“山林之王”,在山林里可以充分發(fā)揮老虎的潛能,因而起名時應選擇帶有“山”、“林”部首的字。如岳、峰、峻、昆、松、柏、柳、棟等。
②老虎喜歡食肉,因而起名時宜選用帶有“肉”、“月”、“心”、“忄”部首的字。有以上部首,表示糧食豐富,內(nèi)心充實。如:青、朗、朔、朝、育、勝、肯、必、惠、愉等。
③老虎為森林之王,喜歡發(fā)號施令,因而起名時宜選擇帶有“王”、“君”、“令”、“大”、“帝”、“長”、“冠”部首的字。這些字蘊含著可掌大權(quán)之意。如:珮、琳、瑜、瑩、璋等。
●兔年出生的人起名宜用字:
①兔子喜歡洞穴,俗話說:“狡兔三窟”,兔子常在洞穴里竄來竄去,因而起名時宜選擇帶有大“口”、小“口”、 “穴”、“宀”、“冖”部首的字。如:名、和、哲、守、宏、富等。
②兔子喜歡吃五谷雜糧。因而起名應選擇帶有“禾”、“米”、“豆”、“麥”部首的字。如:秀、科、秦、程、秉、稠、種、稿、谷、積、堅、梁、粲、精等。
③兔子喜歡吃青草,并以草做窩。因而起名時應選擇帶有“艸”部首的字。如:芬、芳、芙、苗、茗、茵、莉、萍、莎、菊、菽、葦、蓉、菁、葵、葉、蕾等。
●龍年出生的人起名宜用字:
①龍升天,喜歡與日、月、星、辰為伍,因而起名時應選用帶有“日”、“月”、“星”、“云”、“辰”部首的字。這些字可增加肖龍者內(nèi)心世界的充實。如:明、春、暉、霖、振等。
②龍喜歡水,龍得水千變?nèi)f化。龍的事業(yè)也跟水有關,龍得水,適得其所,如人得志,因而起名宜選用帶有“冫”、“氵”、“水”“雨”部首的字。如:冰、泳、泉、海、渙、凌等。
③龍在中國人心中地位最高,皇帝稱“真龍?zhí)熳印薄}堄薪^對權(quán)威,不宜稱小,因而在起名時宜選用帶有“王”、“大”、“君”、“主”、“令”、“長”、“帝”部首的字。如:玲、琳等
●蛇年出生的人起名宜用字:
①洞穴是蛇棲息,冬眠的地方,蛇喜歡在洞穴鉆來鉆去,悠游自如,洞穴就是蛇的江山,因而在起名時選擇帶有“宀”、“冖”、“口”部首的字。如:品、嘉國、安、冠等。
②蛇喜歡吃肉。因而在起名時應選擇帶有“月”、“忄”、“心”部首的字。如:必、志、念、思、恬、恭、恒、恩、悅、悟、惠、愛、慈、愉、慧、懷、育、肯、肖、彤、慢、恰等。
③蛇喜歡木,蛇上樹有升格變?yōu)辇堉猓蚨鹈擞脦А澳尽辈渴椎淖帧H纾罕尽⒔堋|、林、松、桂、格、棟、楓、森、楚、榜、柏、榮、樊、柯、柳、柱、梅、等。
④蛇喜歡彩衣,披上彩衣,蛇龍難分,有升格為龍之意。因而在起名時宜選用帶有“彡”、“系”、“衣”、“示”、“采”、“巾”、部首的字。如:彥、彩、綺、祖、祥、福等。
●馬年出生的人起名宜用字:
①馬是素食動物,有草則肥壯;糧食豐盛,則內(nèi)心世界充實。馬喜歡在草原上奔馳,因而起名宜用帶“艸”、“禾”、“豆”、“麥”、“米”、“谷”部首的字。如:芷、科、艷、蓓等。
② 馬喜歡在樹下林中乘涼,馬愛在屋桅下山洞中避風擋雨,因而起名宜用帶有“木”、“宀”部首的字。如:琳、東、杭、林、霖、柔、杰、棟、森、樺、桂、安、寬、富等。
③馬喜彩衣,良馬披上彩衣,威風無比,精神倍增,因而起名宜選用帶有“彡”、“巾”、“系”、“衣”、“采”、“示”、部首的字。如:紀、紳、裕、彪、常、幗、禧、福、禎等。
●羊年出生的人起名宜用字:
① 羊為素食動物,喜歡吃草,也喜愛五谷雜糧。因而起名宜選擇帶有“艸”“米”、“禾”、“豆”、“麥”部首的字。如:芳、蕓、萍、科、稼、積、稀、淑、菽、豌、穎等。
②羊喜歡在洞穴中休息,并愛用腳跳躍,自得其樂。因而起名應選擇帶有“口”、“宀”、“足”部首的字。如:君、宣、婷、宏、安、冠、璐、躍等。
③羊吃樹葉,喜歡樹,因而起名應選擇帶有“木”部首的字。如:本、術(shù)、材、樸、杰、東、松、林、柳、梓、棟、森、楓、榮、槐、樹、櫻、權(quán)、桂、柯、柔、梅等。
●猴年出生的人起名宜用字:
① 猴子喜歡在洞穴中休息,有“美猴洞”、“水簾洞”等,因而在起名時應選用帶“口”、“宀”、“門”部首的字。如:吉、向、和、品、哲、善、喜、嘉、冠、宇、宏、寧等。
② 猴子愛爬山,愛在樹上玩,愛稱王,因而在起名時應選擇帶“山”、“木”、“王”部首的字。如:峰、崇、崎、嵐、林、柳、柱、桓、棟、棠、森、樺、玟、玲、瑩、瓊、瓏等。
③ 猴子喜歡模仿人類的動作語言,喜歡以人為榜樣,因而起時應選用帶有“人”、“亻”、“彳”、“言”部首的字。如:全、金、仁、仕、信、修、征、德、誠、誼、謀等。
●雞年出生的人起名宜用字:
①雞的主食為五谷雜糧,雞見到食糧就歡欣鼓舞;有了食糧,雞的內(nèi)心才能充實飽滿,因而起名宜用帶“禾”、“米”、“豆”部首的字。如:秀、科、稼、豌、豐、艷、堅等。
②雞喜歡扒土,雞為“酉”,“酉’’為金,有土生金的意思,因而起名宜用帶“土”部首的字。如:佳、桂、均、坤、堂、任、仕。
③雞上山頭,可展其英姿,有提升格局地位,可變鳳凰之意。因而起名宜用帶“山”部首的字。如:凱、岳、嶸、峰、峻、良、崎、嵐、巍、巒等。
●狗年出生的人起名宜用字:
①狗是忠于主人,喜歡以人為伴的動物,因而起名宜選用帶“人”、“亻”部首的字。如:任、仲、佩、俊、倩、偉、健、儀、仁、仕、俏、保、俐、倍、倡、倚、俱、修、儒等。
②狗披彩衣,華麗其身,壯其威勢,有提升地位之意,因而起名宜選帶有“彡”、“巾”、“纟”、“系”、“衣”、“礻”部首的字。如:彤、彥、彩、彪、彰、帥、紅、紀、素、初等。
培訓機構(gòu)起名字容易記住的_培訓機構(gòu)起名字帶金
③家狗有主人飼養(yǎng),有主人保護,有自己的安樂窩;野狗不但到處流浪,憂吃憂住,還憂人打殺,因而起名宜選用帶“宀”、“冖”部首的字。如:宇、安、宏、冠等。
陳振桂曾出版《起名八十八法》再版十多次,擁有眾多的讀者,21年6月又在廣州出版社出版《起名實用大全》,
●豬年出生的人起名宜用字:
①豬吃五谷雜糧。有了五谷雜糧,豬不愁挨餓,就會有豐盛感、滿足感,因而起名宜用帶“禾”、“米”、“豆”、“艸”部首的字。如:秉、稼、穎、粲、艷、蕓、茂、英、萍等。
②“宀”意為家中,家養(yǎng)之豬,較有福氣,整天就是吃喝拉撒睡,悠然自得,因而起名宜用帶“宀”、“冖”、 “人”、“門”部首的字。如:家、宇、宏、宙、冠、潤、闖等。
③豬是愛吃的動物,一天到晚都吃個不停,而吃就必須用口,“口”意味著有口福,因而起名宜用帶“口”部首的字。如:善、吉、浩、和、哉、品、哲、器、國、圓等。
屬相起名要避開忌字,如老鼠怕人,俗話說:“老鼠過街人人喊打”。所屬鼠之人起名應避開有“人”、“彳”偏旁的字。屬馬之人起名應避開帶“馬”部首的字,因為牛馬相刑,丑午相害,古語有:“牛頭不對馬嘴”。 屬虎之人起名應避開帶有“辶”、“一”、“蟲”、“廴”、“邑”、“幾”、“弓”、“走”部首的字。因為虎忌蛇,古語云:“蛇遇猛虎如刀戳”。兔子是草食動物,見到“肉”會有失落感,看得到而不得吃,因而在起名時應避免用帶有“心”、“月”、“忄”部首的字。龍不喜歡山,因為山為老虎之鄉(xiāng),犯“龍虎斗”。因而在起名時應避免選用帶有“山”、“丘”、“虍”、“艮”、“寅”等與“山”、“虎”有關部首的字。蛇怕太陽,怕熱,常在洞穴和樹蔭下活動,很少在陽光下暴曬。因而起名忌帶“日”部首的字。馬不喜歡遇二人,二主為無節(jié)馬,因而起名異用帶“彳”部首的字。羊最不喜歡喝水,也最怕雨淋,因而在起名時忌用帶“冫”、“氵”、“水”、“雨”部首的字。猴虎對沖,猴豬相刑,所謂“豬遇猴似箭投”,因而起名忌用帶“虍”、“寅”、“豕”部首的字。雞遇水為“落湯雞”,因而起名忌用帶“冫”、“氵”、“水”部首的字。狗怕水,因為戌為土,土會克水,對狗不利,另外“落水狗”也是為人所厭的,因而起名忌用“冫”、“氵”、“水”、“雨”部首的字。豬為亥,蛇為巳,亥巳正沖。正沖傷害最大,不管六親之緣分,財運、事業(yè)、健康均受影響,因而起名應避免用帶“辶”、“廴”、“川”、“一”、“乙”、“邑”、“弓”部首的字。用刀能殺豬,用力能打豬,用皿能裝豬,因而起名忌用“刀”、“力”、“皿”部首的字。
2021年7月16日
敬告讀者:本人從7月2日起,將連續(xù)發(fā)表好名字的標準、起名的構(gòu)思、起名的方法,但怎樣才能起個好名字?具體可詳細閱讀《起名實用大全》。
先來說說字義。
【牧】在甲骨文中就是左右結(jié)構(gòu)的字。陰邊【牛】,表示跟牛有關,陽邊【攵】本是【攴】,表示手持棍棒刑杖的樣子,是擊打之義。
【牛】與【攴】組合,像一只手握著鞭子趕牛去吃草的樣子,指放養(yǎng)牲口的人。金文和篆文字形與甲骨文差不多,到了隸變寫作現(xiàn)在的【牧】。
【牧】本義是指放牛的人,音同【目】,因為放牧時要看著牛羊,關注牧場,以防野獸襲擊,所以音同眼目的目。
牧,代表放牧,在一望無際的大草原,看著牛羊悠閑地吃草,是一種很愜意又貼近自然的狀態(tài)。此字用做人名,心中會向往自由自在的生活。
那么牧字起名的時候要注意什么呢?
首先,【牧】陰邊見牛,丑牛是十二生肖(地支)的第二位,帶有天干地支的字,在起名的時候要注意刑沖破害。
丑未相沖,見到生肖羊的人會形成正沖,且是天羅地網(wǎng)沖,不是干干脆脆的,而是牽牽絆絆,剪不斷理還亂的那種讓人無奈、擺脫不掉的沖,沖力大,麻煩事很多,如果在名字中間字,感情會有無盡的煩惱,尾字則是財運方面的問題,永遠為錢傷腦筋。
丑午相害,自古白馬怕青牛,這個字對生肖馬的人很不友好,傷情傷財又傷身。
陽邊【攵】為武器,帶有一定的攻擊性,普通人自己起名不建議隨便用。
什么是普通人呢?就是非姓名學專業(yè)的人,不建議隨意使用帶有武器的字,并不是說帶有武器的字不可以用來起名。
武器本沒有好壞,用對了就是好,用錯了就出問題,有的人可以用在名字里,有的人不可以。簡單來分類,比如大生肖虎、馬等,武器能夠幫助他們更好的成為帝王將相,適合創(chuàng)業(yè),開拓市場,發(fā)明創(chuàng)造,而小生肖兔、羊等,本身不具備成為武將的條件,帶有武器的字就會對自己造成傷害。
但并不是生肖適合就可以用帶有武器的字,而是要看整個姓名的格局是否適合,有時候生肖合適,但是姓氏破了,中間字的武器就會傷害自己,因為上字無力支撐,相當于缺乏智慧,空有一身力氣,有勇無謀,反而招致災禍。有時候是姓氏很好,中間字帶武器,也對自己有利,可是尾字破了,尾字陰邊代表所有事情的總結(jié)果,結(jié)果位破了,就算過程再美好也只是曇花一現(xiàn)。
有些小生肖本不適合帶有武器的字,但姓氏和名字的組合產(chǎn)生了一定的格局,就可以使用帶有武器的字,能夠駕馭,讓武器為我所用。
有的武器用字是藏有天干地支的,那么就要看這個武器在八字十神中是哪個神,比如食神、傷官、正官、七殺……都會呈現(xiàn)不同的效果。能否使用帶有武器的字起名,需要經(jīng)過專業(yè)老師確定。
2023癸卯年出生的寶寶,生肖屬兔,兔子是小生肖,一般不喜在名字里見到武器【攵】,容易傷害自己,陰邊【牛】和兔之間也沒有什么關系,整體來看這個字不適合生肖屬兔的寶寶起名。