本篇文章給大家談談90后單機游戲名字大全,以及開店好聽名字的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
時過遷境,身為80后、90后的我們即將進入而立之年和不惑之年,曾經與我們一同玩耍的發小、同學,也因為工作、家庭原因早已各奔東西不在自己的身邊。
還依稀記得孩童時期和小伙伴們一同蹲在大頭電視前,快樂的玩著紅白機的魂斗羅、超級瑪麗還有炸彈人。稍微長大后,家里有了大頭顯示器的電腦,小伙伴們每周末還會來我家一起打CS打紅警... 童年的快樂,早已成為了過去式。
今天,就跟隨著爆哥,一同回憶一下曾經帶給我們無數快樂的童年經典游戲吧~
1.古巴戰士
相比于超級瑪麗、魂斗羅以及經典的熱血系列,我和小伙伴們最喜歡玩的還要SNK在1987年推出的古巴戰士了。
豎版卷軸過關、大量的敵對陣營兵種、復雜的戰場地形、多種武器、雙人聯機... 豐富的游戲內容讓我們在游玩時的代入感極佳,仿佛真的置身于解放古巴的那個年代。當然,最重要的還是游戲難度不高啦,無限命的條件下,我們只需要好好的體驗游戲所帶來的快感~
2.暴力摩托
如果是自己玩的話,CS、紅警、帝國時代還有War3、星際這些游戲絕對是童年的時間殺利器,但要是和小伙伴一起玩的話,最歡樂的還是要當數暴力摩托系列。
這部早在千禧年就面世的游戲絕對承載了一代人的最快樂的回憶,別看暴力摩托的游戲畫面“渣到爆”,但優秀的操作手感和奇葩的競賽方式瞬間虜獲我們這些小屁孩的心。我們拿著棒球棒、鐵鏈,往往比的不是誰先到終點,而是誰擊落的選手多~
3.炸彈人
Hudson在1983年發行的炸彈人,可以說是創造了一個“奇跡”。兒時的我們經常因為這款魔性的游戲吵鬧的不可開交,非常歡樂~
放炸彈、炸墻炸敵人,看似極其簡單的玩法依舊是童年的時間殺利器,后來更是因為Hudson的初代炸彈人過于經典,更是被做成了同樣是童年回憶的動漫《轟炸超人》以及一系列單機、網游等衍生品。
以前都是在紅白機或者是電腦上玩炸彈人的游戲,現在也能在手機上玩了。就在前不久,類炸彈人玩法的《全民泡泡超人》正式啟動了公測。
在這款游戲中基本還原了FC炸彈人原汁原味的“炸人”玩法,另外官方還推陳出新,在游戲中加入了時下最流行的“萬物皆可吃雞”的吃雞模式、多種歡樂值拉滿的娛樂模式、競技模式,以及豐富的社交系統、收集系統、角色裝扮系統等等...
玩法多多,讓人越玩越上頭。
不知道身為80后90后的你,哪款游戲是你的童年回憶呢?不妨在評論區告訴大家吧~
開餐館的,其實店名非常重要,一個好聽又好記店名,不僅能夠讓店鋪生意節節高升,而且也能讓店鋪增加人流量,所以各位開店人士,對于店鋪取名一定不能忽略,在今天,小編就來說說餐飲名字。
餐飲公司起名的相關方法介紹餐飲公司起名要把握同等性原則:餐飲定名應與餐廳內部情況相和諧,裝修格調相一致等。具有中國傳統氣勢派頭的餐廳,應選用表現中國文化的名稱;西式裝修氣勢派頭的餐廳則可起西化的名字。另外就是餐飲規模,如果名字與規模不相符,不但令高消費顧客不屑一顧,也會讓普通客人“望名卻步”,給人無法信賴的感覺,反之亦然,所以起名要名副其實。
選用雅字命名餐飲公司有格調:有些名字不但聽起來叫人不那么舒服,而且也缺乏文化修養,甚至有些店名會讓顧客產生誤解。參考文章典故可以妙筆生花,詩詞雅字因其含有很高的文化和美學代價,可以使人產生豐富的遐想,所以每每成為人們用來為店鋪取名的素材。像從“桂子月中落,天香云外飄”中取云外香,從“人間有味是清歡”取味清歡等都很雅致。
依照簡單記憶的原則起公司名:小朋友學習寫字都是從簡單的“一”字開始,一旦記住,輕易也不會忘記,公司起名也是一樣的道理,要選簡單易記型的名字,吸引潛在顧客,復雜難記的名字顧客自己都記不住,更別提給你宣傳了,心理上也會有一定的排斥,除非有特色的,能一再地吊顧客的胃口,像現在比較有名的外婆家、李先生、真功夫都是利用人們的日常用語,很有記憶點。
餐飲店名字大全當我們決定要開一家餐飲店的時候,自然要為店鋪想一個店名,而一般比較受歡迎的店名,具有好聽好記的特點,遵循這個特點,以下小編就來分享一些好聽好記的名稱。
01、紅色年代
02、江南公館
03、久為道
04、青春客棧
05、香約
06、四季香約
07、食全食美
08、食尚居
09、新月社
10、食客來
11、辣妹子
12、川湘閣
13、小城香憶
14、湘城炊煙
15、藍夢灣
16、悠可思
17、優味館
18、意勝客
19、港臺小鎮
20、唐人閣
21、白流蘇
22、百年匯
23、壹號巷
24、雅泰軒
25、瓷瓦居
26、半生緣
27、味語堂
28、民國小鎮
29、醉夢湘江
30、醉夢瀟湘
31、康橋印象
32、香思年代
33、香思年華
34、一品居
35、青春向上
36、四月天
37、大都味
38、江南俠客
39、緣美佳
40、傾城滋味
41、川芙蓉餐飲
42、萃香集餐飲
43、肴易食餐飲
44、清香園餐飲
45、來鳳魚餐飲
46、巴蜀家宴餐飲
47、詩雨軒餐飲
48、品味齋餐飲
49、福樓法餐飲
50、蘭桂坊餐飲
51、川包子餐飲
52、風聲水喜餐飲
53、玉林餐飲
54、碧水閣餐飲
55、好再來餐飲
56、煲煲靚餐飲
57、樂多滋餐飲
58、九洲魚餐飲
59、圣華苑餐飲
60、月明圓餐飲
61、小泉居餐飲
62、愚山居餐飲
63、住家飯餐飲
64、德香園餐飲
65、爵品四季餐飲
66、福來喜餐飲
67、肖三婆餐飲
68、歐陸餐飲
69、尋香來餐飲
70、城市農夫餐飲
大家好~這里是鳧大鴨與ACG~游戲包含了許許多多90后的共同回憶,今天,就讓大家和小編來一起盤點下屬于90后的童年十大經典單機游戲~在生活之余,一起回憶下屬于我們的那份童年快樂。如果小編沒有提到的,歡迎大家在評論區補充討論哦!排名不分先后。
一:植物大戰僵尸相信不少朋友和小編一樣,在小學的時候,做完了作業爸媽同意打開電腦就是為了這款游戲——《植物大戰僵尸》,這個游戲想必大家都是熟悉的,小編當時經過無數次種下向日葵然后補上豌豆射手心驚膽戰地抵擋僵尸進攻,最后慢慢變成老手懂得各種騷戰術的過程。值得一提的是,隨著《植物大戰僵尸2》手游的上線,不少玩家紛紛嘗試,卻再也找不回當時那種看著僵尸逼近心驚膽戰的感覺了。
二:紅色警戒說到老游戲,絕對少不了紅色警戒,小時候對付電腦的時候,不少玩家和小編一樣都是瘋狂爆100一個的動員兵和200的美國大兵吧。不過,隨著小時候的我們技術一天天的進步,當我們終于可以一個人對抗多家瘋狂電腦時,我們也開始長大了 。
三:暴力摩托小時候玩這款游戲時,相信不少人和小編一樣沉迷于對對手進行棍打腳踢而不在乎排名的吧,《暴力摩托》這款簡單粗暴的游戲,他的快樂就在于能做到現實中做不到的事,充分地讓玩家們好好發泄了施暴欲,以至于小編當時玩這款游戲可是沒少被爸媽劈頭蓋臉的罵。當然,游戲只是游戲,無論游戲里多么血腥暴力,在現實中還是要遵紀守法的。
四:CSCS不知道是多少朋友接觸到的第一款FPS游戲,這款游戲最早小編玩的是單機版的CS1.6,我們在一聲聲的rush B中沖鋒,在一聲聲fire的轟鳴聲中前進,CS1.6可能放在現在游戲各方面都算不得優秀,但CS在我的心里始終是一款FPS類游戲的啟蒙。現在小編偶爾還會抽時間和朋友建立局域網一起在玩幾局CS呢!
五:流星蝴蝶劍這又是一款經典的童年游戲,根據古龍的同名武俠小說《流星蝴蝶劍》改編而成,無論是游戲劇情中的殺手孟星魂與冷燕之間的相愛相殺,亦或是最后一關身中劇毒手刃最后BOSS屠城的快意,《流星蝴蝶劍》這款游戲可以說是滿足了當年不少武俠迷對武林刀光劍影,飛檐走壁快意恩仇的夢想。放學后帶上幾個同學一起在網吧聯機對戰比拼武藝的那種快樂,在大家都長大成人之后卻再也找不回來了,但當年那個武俠夢,也許是個永遠都忘不掉的美好童年了吧。
六:博德之門博德之門這款游戲應該是大多數國內龍與地下城愛好者接觸的第一款與DND規則的游戲了,在當年不知道DND的小編,無論是各種攻擊未命中還是施法次數的設計,都讓小編大罵“垃圾游戲”,經過多次刪除又重裝的“真香”警告之后,小編終于還是把游戲給打通關了,而在之后了解到了龍與地下城規則與樂趣后,小編還是會在空閑之余玩一玩這款老游戲,體驗各種劇情選擇與角色build,而不管是超高的自由度,聲臨其境的代入感還是讓人感覺有血有肉的NPC隊友,這樣一款值得慢慢品味的好游戲無論是當時還是現今都可以說是游戲界中的神作。
七:俠盜獵車手圣安地列斯說到經典游戲,也許不少人都會想到Rockstar的俠盜獵車手罪惡都市和俠盜獵車手圣安地列斯吧。這兩款游戲不管哪一個,小編都曾經花上整整一個暑假去反反復復通劇情。許多玩家甚至在多年后還能記起當年經常使用的秘籍,看著人物在屏幕里抽動一下,然后變出一輛坦克或是變出一大堆武器,于是在城里大肆破壞直到自己把自己給玩死了。而在學會了打上MOD之后使得游戲的趣味性又再次提升,可以說這是一款讓人久久不厭的好游戲了。
八:暗黑破壞神“暴雪出品,必屬精品?!边@句話相信大家都聽說過,這款暴雪老游戲暗黑破壞神,無論是劇情還是游戲性都可以說是精品中的精品,當年不少玩家經過反反復復的通關暗黑破壞神1,摸索出各種各樣的戰術套路,而暗黑破壞神2更是讓無數人沉迷于在網吧刷刷刷,當年網吧里只要有人刷出一套好裝備,網吧老板就會跟他買下來分享給網吧里其他的玩家,而暗黑破壞神2的符文系統更是讓人津津樂道,哪怕暗黑破壞神3上線后的現在,還有不少老玩家還是會偶爾打開電腦點開熟悉的暗黑破壞神2刷上幾把。
九:整蠱鄰居這款游戲玩過的朋友可能相對的比較少,不過小編倒是覺得這款游戲絕對算得上是一款經典的單機游戲,我們需要操作烏迪對他的鄰居進行一次又一次令人捧腹的惡作劇,小時候看著鄰居跺腳生氣的樣子,每每都可以和小伙伴開懷大笑,也算的上是一款益智類的游戲啦。整蠱鄰居和植物大戰僵尸一樣都出來系列作品,也是值得好好重新溫故的。
十:求生之路這絕對算得上是小時候玩過的最提心吊膽的一款游戲了,witch的哭聲,smoker的煙霧,jokey的騎臉,boomer的膽汁,tank出現的背景音樂,都算得上是這款游戲的經典之處,我們要一次一次的打敗喪尸,擔心從某處突然出現的hunter和charge,面對tank時的小心翼翼。現在steam上有求生之路系列的正版游戲,我們也能下載許許多多的mod,有興趣的朋友可以去看看哦,叫上兩三童年好友,再與tank來一次決戰!
以上盤點不分排名。歡迎大家在評論區討論補充,大家也可以對鳧大鴨提出建議哦,想了解更多的ACG游戲和DC資訊和內容,大家可以點點關注哦!
屬于80 90后們玩游戲黃金年紀已經慢慢逝去,隨著各大80 90玩家們都開始踏進工作和社會,很多已經成家立業了,如今在快節奏娛樂方式和年紀和當年的自己格格不入,碎片化的時間對游戲的熱愛癡迷程度往往不如當年,在這里把自己在當年所玩過的游戲僅存的一些記憶在這里分享給大家,可能每個人所玩過的游戲不一樣,但希望這些啟蒙經典單機游戲不被歷史所埋沒。同時,也歡迎大家補充。
拳皇系列大名鼎鼎格斗游戲,無論是當年的街機,PC,主機等到處都能看到他的身影,我印象最深刻還是98和2000版本,那個年代去街機廳你絕對能看見一群人手機抓著游戲幣圍一部機器排隊玩的奇觀。
魔獸爭霸3魔獸對于幾代人的影響是不可撼動的,有多少玩家在這款游戲里燃燒了無數時間,其實我接觸魔獸已經是dota橫行的晚期了,不過由于游戲的高難度操作性和復雜龐大的mod地圖讓我拒絕門外,到時在很多玩家心目中地位是無法撼動的。
合金彈頭這個我就不多說了,當年在小學機房里和同學雙人合作闖關的經歷記記憶猶新,ps:那時候還在4399上玩過一款魔改打僵尸版讓我久久不能忘懷
童年玩的第一款籃球體育游戲,那個時候還沒有2k,EA的live一家獨大,作為一款籃球游戲當年他是大哥大了,第一次在小學機房玩的就是05和06,印象最深刻是拿姚明當控衛用直接突禁區360度爆扣……
GTA系列1,2,3代VC,SA毫無疑問在國內影響力最大的肯定是VC,SA,當年網吧,學校機房到處都有的玩,我最先接觸的也是VC,SA因為家里渣配置玩不起在就專門跑朋友家里玩,年幼的我為了加強游戲的體驗還專門有個小本子記錄PANZER什么的嗯~,初代沒什么印象了只記得實在電腦上gba模擬器上玩,2代那奇怪的人設黑暗的城市也讓我印象深刻,之后3代VCSA我就不多說了這個系列足足玩了有十年之久,4代5代不是屬于我的黃金年代了就省略。ps:印象深刻的還有vc的僵尸mod漫漫長夜,也算是童年陰影了。
三國志系列童年經典必玩游戲,我從小學開始就對三國歷史非常癡迷,我自己玩過7,8,9,10,11代,最讓我印象深刻的就是10代和11代這兩作,7,8代都是帶有角色扮演元素在里面很經典,9代開始完善了游戲的機制,10代融合了角色扮演和戰略元素和11代并列是我玩過最長時間的版本,雖然比起同時期的太閣立傳5相差挺遠的,但是作為一款三國游戲已經足夠優秀了,11代可以說是該系列的巔峰,水墨畫的風格,出色的人物設計和戰棋玩法是無數人心目中的經典。個人覺得往后近代的作品是無法超越11代的。
誰還能記得游戲里各種五花八門的英雄和怪物,而且還能掌控在自己手心指揮的滿足感,當年的單機真滿滿游戲性。
圣域2又是一款經典的ARPG,現在我唯一的記憶就是那個性感比基尼的六翼天使小姐姐了。
流星蝴蝶劍左右上A,下下上A,當年小學在上英語課時和小伙伴討論武林招式的津津有味,每次去上電腦課各種刀光劍影,大殺四方,就是這款游戲是我對國產武俠游戲的啟蒙之作。
自由槍騎兵在我心目中他絕對是最經典最好玩的太空射擊游戲,放到現在都不過時,想想在2000初年代能玩到畫面驚人,自由度如此高的太空戰機射擊游戲是一種奢侈的享受,這游戲代入感極強,當時還有漢化,但是游戲沒有對話字幕,不過影響甚微,購買升級自己的戰機,探索不同的星球,星域,在龐大的宇宙世界旅行,戰斗是多么美好的事,當年給這游戲的畫面和自由度跪了。
盟軍敢死隊系列也是一款上古經典策略游戲了,只記得對于當時小學生的我游戲難度出奇的高,操作要求很高,硬是沒通關過,我對3代的那種3d人設2d背景印象很深,每個角色的技能也很有特色。