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名字測試打分
取名網的名字測試打分是依據易學、姓名學原理,根據姓名數理,姓名三才配置,五格吉兇,名字的音、形、意。并基于名字的三才五格(天格、人格地格、外格、總格)進行名字測試打分。
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本次無心為大家帶來了十本精彩炸裂的諸天無限流小說,總字數超過三千萬,希望大家看完本篇文章后能有所收獲!
第一本《怪物被殺就會死》作者: 陰天神隱
類型:輕小說
字數:262萬字
精彩片段:而司機旁,能看見,被稱為哥昂的撣國神秘組織高層一直都手捏秘印,令幽幽綠光覆蓋大巴,吸收聲音,壓制周圍生靈活力,保證行動不會因為意外被發現。
“一路鎮魂斂聲,消耗有點大啊。”
抵達目的地后,哥昂吐出一口氣,解除了秘印。
第二本《諸天諜影》作者: 興霸天
類型:科幻
字數:315萬字
精彩片段:星球之上,籠罩著一層透明的屏障,正是諸天對于各大世界的保護。
而星球之外,則有一顆顆大小不一的星辰圍繞,等待主神殿之力打穿屏障,進入世界。
這些正是星級輪回者,主神殿的主力。
黃尚目睹這一幕,心念一動,虛化的靈魂往星球投去。
毫無阻礙,無聲無息之間,他就穿過了屏障。
“果然,這里才是我的主場!”
第三本《從姑獲鳥開始》作者: 活兒該
類型:科幻
字數:169萬字
精彩片段:“雙手抱頭!慢慢站起來!”
黎耀光怒吼出聲。
李閻矮著身子,依言緩緩起身,眼前是逐漸平靜下來的黑色漣漪。
“本次驚鴻一瞥狀態已持續九分四十三秒,沒有洞悉目標弱點,當前消耗五點閻浮點數。”
“你解除了對目標的鎖定。”
“目標死亡。”
第四本《影視世界旅行家》作者: 昨夜大雨
類型:科幻
字數:484萬字
精彩片段:說著走到江浩旁邊,把手一伸,旁邊保鏢會意,立刻遞過一沓鈔票,劉軒把那沓錢往江浩桌子上一拍,說道:“一萬塊,換兩只烤雞,如何。”
直接丟下一沓錢,這個舉動頓時吸引周圍無數人的目光。
有人看到劉軒竟然掏出一萬塊向江浩買兩只雞,眼中流露出羨慕神色,今天這家伙運氣真好,遇到土豪冤大頭,真是賺大了。
第五本《諸天盡頭》作者: 鳳嘲凰
類型:科幻
字數:374字
精彩片段:羅素緊貼在水泥柱后,子彈噼里啪啦打在他身邊的墻壁上,濺起一簇簇碎石屑。按理說,大背頭現在應該喪失了視覺和聽覺能力,可他還是憑借本能,對著羅素所在的位置連續射擊。
這大概就是他身為頂級殺手的原因吧!
“啊”
子彈入肉的聲音后,羅素中氣十……咳咳,羅素凄厲的慘叫聲響起。
“腿……我的腿!我百米9秒58的黑毛腿!中彈啦!!!”
第六本《幻想世界大穿越》作者: 辰一十一
類型:科幻
字數:375萬字
精彩片段:“既然閣下不想我們打擾,那就告辭了!”余滄海忍著憋屈,揮手讓弟子收斂洪人雄的尸體,硬生生的咽下了這口氣。
“慢著!”陳昂卻不肯饒過他。
余滄海怒極,威脅,“閣下還要如何,是要和我青城撕破臉嗎?”語氣隱隱不善,令狐沖聽在耳里,就知道他又在扯武林正道的虎皮大旗,有定逸和劉正風壓陣,他也不怕陳昂暗器厲害。
“你打擾了我的酒宴,只用說一聲,就能大搖大擺的走了嗎?天底下哪有這樣的道理?”陳昂冷笑道,他余滄海閃爍的眼神,就知道他喪了膽氣。
第七本《極道天魔》作者: 滾開
類型:仙俠
字數:385萬字
精彩片段:這一刀又快又狠,幾乎像是演練了無數遍一般。
路勝本能的身體就使出來了。
他看到身后的一團黑影,一團正朝他飛撲過來的黑影,一下被刀斬中。
刀刃反彈回來堅韌和堅硬的觸感,樸刀借著巨大的沖擊力,把撲來的黑影一把掃開。
砰!
黑影砸在地上,翻滾了幾圈發出嗚咽聲。借著火把光亮一看,竟然是野狼!腰部被一刀砍得破開一個巨大豁口。
第八本《諸天我為帝》作者: 興霸天
類型:玄幻
字數:208萬字
精彩片段:“妖道膽大包天,以為元神化身就能免死么?給本王鎮壓!”
所幸就在這時,一道偉岸的身影破空而現,翻手間向下一壓。
張角整個身體向下沉去,似乎有千百座大山飛來,又仿佛有一顆星辰,朝他撞擊過去。
但他不慌不忙,一只手繼續抓著顧承,另一手遙遙一托。
霎那間,三道明黃色的敕令升空,化作三位面容奇古,外放玄光的存在,跨越千山萬水,居然隔空抵擋住了漢室強者的攻襲。
第九本《最終進化》作者: 卷土
類型:玄幻
字數:457萬字
精彩片段:“礙事的家伙就是這樣的下場,把子彈交出來。”
看這人的模樣,完全是將殺人當成了若吃飯喝水一般的生活瑣事,可見其必然早就是雙手沾滿血腥。這個地方既然在地下秘密出售槍支,自然不會把子彈也放在一起,否則來買黑槍的家伙大部分都是些窮兇極惡的家伙,很可能馬上就會利用你自己的槍支彈藥來對付你!
被槍口指著的卡崔娜卻面無懼色,盯住了奎斯特握著的那把手槍咬牙切齒的道:“你這個該死的條子!“
第十本《霜寒之翼》作者: 咸魚公爵
類型:玄幻
字數:154萬字
精彩片段:“啊!你這個惡魔!你不會有好下場的!”劇烈的瘙癢讓阿迪·薩恩很快涕淚齊流,他拼命地掙扎著,卻被白河踩的結結實實,隨著聞香而來的螞蟻越來越多,他的兩條腿爬滿了黑色,甚至有一些好奇的小螞蟻繼續向上,侍仆的表情一瞬間就變得異常怪異。
他的臉龐一會兒紅,一會兒青,一會兒白,一會兒又變得蠟黃,喉嚨里的也發出簡短、快速、短促的干嚎聲。
好了,本篇的文章就到此結束了,大家看完本篇文章后有什么想說的呢?歡迎在下方評論區留言與無心討論!
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在去年五月,伊森·溫特斯的故事在《生化危機8》結局中緩緩落下帷幕。克里斯抱著伊森的女兒蘿絲,看著村莊、米蘭達、霉菌,這一切在爆炸聲中消失殆盡。
但在本體的結尾,時間卻轉眼來到了16年后,蘿絲深情地為父親掃墓。當時我不禁心生疑竇:蘿絲幾乎從未見過自己的父親,這樣深厚感情從何而來?當時結局中:“父親的故事已經結束。”的字母緩緩浮現,本體其實也早就預示著,在DLC中對這一問題的回應。
在三個小時的冒險中,卡普空完成了蘿絲這個近乎白紙的角色塑造,并為我們描繪了溫斯頓家族這對父女之間的情感空白,填上了“父親故事”的最后一塊碎片。
也許是四代將要復刻的緣故,這次的DLC《蘿絲魅影》視角采用了固定第三人稱(不可調整)。同時本體也支持第三人稱,只不過你想要看到伊森的臉,還是難上加難。
似曾相識的冒險
在游戲開始,蘿絲因為自身的特殊體質,現實生活中處處受人欺辱,為了舍棄自身關于“真菌”的能力,她前往了真菌中的意識世界,冒險就在這里展開。
和本體不同,隨著現實世界中村莊的覆滅,蘿絲面對的敵人也發生了一定的變化。除了公爵和米蘭達這兩個老面孔,游戲中的大部分敵人都被一種名叫“噬臉者”的怪物所取代。
而蘿絲作為真菌的最佳宿主,在真菌的意識世界中也有著獨特的力量。地圖上一些擋路的黑紅色“泥漿”,需要靠近源頭并依靠蘿絲的特殊能力清除。而隨著劇情的發展,這種力量會越發強大。隨著能力的不斷提升,蘿絲能夠使用自身關于真菌的力量眩暈擊退敵人。由于使用次數有限,玩家還需要白色草藥進行能量的補充。
DLC中有大量質感類似于蓋儂的污泥
對著源頭使用能力才能夠解鎖新的地圖
當然,手槍、霰彈槍、草藥、齒輪,這些要素也都保留在DLC中。你當然可以四處搜集資源然后合成你所需要的藥水或者彈藥。
還有最重要的洗手液
在整體箱庭解密玩法層面,卡普空依舊保持了一貫的高水準,將地圖的復用率發揮到了最大。武器、道具、鑰匙,這些東西依舊藏在地圖的各個角落需要玩家不斷搜尋物資和道具。
并且和本體一樣,卡普空巧妙地將探索解密的箱庭玩法和心理恐懼的傳統玩法做了結合。
在《生化危機8》的本體中,對付洋館中的貝內文托(巨嬰那一關)時伊森手無寸鐵,只能在恐懼中步步前行。同樣的劇情在DLC中上演,游戲中期蘿絲會進入自己的內心世界。在這里玩家不能使用任何武器,成為了純粹的心理恐怖游戲。
游戲開頭提到蘿絲所遭受到的“校園暴力”,將在這里通過解密、潛行玩法作出具體詮釋。至于謎題難度,則是開卷考試的難度水平。道具稀少加上地圖面積有限,很容易在各種組合之間破解謎題。
而無論是前期的古堡探索部分,還是在自己的內心世界中,蘿絲都受到了父親無微不至的關懷。無論是解密還是補給,老父親都為女兒操碎了心。甚至憑空給玩家變出升級材料和各種子彈,在一些場景,實在讓人有些忍俊不禁。
老父親不僅手把手教學
還能給你變出槍械和子彈
至于故事的結局,其實你在本體的最后已經看到了。從劇情方面來說,DLC完美地為伊森的故事畫上了一個句點,同時,也給蘿絲的故事開了一個溫暖的好頭。
缺點與不足
我對DLC大體還是較為滿意的,當然,這可能和我是個劇情黨有些關系。《蘿絲魅影》的整體故事雖然俗套,但各方面都契合前兩作的設定,結局也能夠讓我釋懷。伊森這位老父親在最后,還狠狠地感動了我一把。
但如果將DLC各個方面撈出來細細打量,還是能發現不少讓人不太滿意的地方。
在三個小時通關了整個DLC后,游戲其實給了我一種偷工減料的感覺。
《蘿絲魅影》中主角雖然有了新能力,但這并不代表會有更多的養成系統。也許是賣貨的公爵跑去當了反派的緣故,游戲中的武器少得可憐,只有手槍和霰彈槍兩種槍械,并且沒有任何升級武器的選項,殺死敵人也不會有任何獎勵掉落。貨幣系統的丟失使得游戲在探索時也少了很多樂趣,過去的抽屜、櫥柜、罐子,這些能夠打開的地方不再能夠互動。
同樣是打最終boss米蘭達,這背包差距
并且游戲的動作系統也大幅縮水,蘿絲遇到敵人無法正面硬剛,也不能進行格擋,只能且戰且退。無論是與物品還是敵人,可互動的選項都大大減少。
就算是這樣,游戲還是復用了大量八代本體中的素材。游戲中唯一的探索場景其實就是八尺夫人的城堡,甚至沒有什么戶外場景,還是個縮水版。游戲的亮點無疑是關于蘿絲內心世界的描繪。但這一部分的流程又過于簡短,只有一個小時的時長。
而在敵人方面則更不用說,相較于本體中的各種奇形怪狀的敵人和BOSS,DLC中的小怪卻只有一種“噬臉者”。BOSS戰同樣也是乏善可陳,造型和行動邏輯,和普通的高大變異體沒有任何區別,策略自然還是傳統的“哪里亮了打哪里”。
由于在已經知道結局的情況下,整個DLC的劇情并沒有太大的起伏,設定上同樣沒有太多新東西。只是在本體的基礎上,又加深了一層人物形象。
并且我不得不吐槽的是,為了讓伊森保持代入感和神秘感,避免露臉。在最后和蘿絲的告別中,DLC各種刻意的運鏡讓我頻頻出戲,注意力反倒在這些刻意避開面部的鏡頭上,體驗稍有不佳。
總的來說,DLC屬于本篇故事的補完,整體更加偏向劇情而非玩法。畢竟在我游玩時,最吸引我的就是蘿絲內心世界的塑造和她與父親的互動。
此次的拓展包無論是玩法、策略還是深度,都完全弱于《生化危機8》本體。資源的控制要求非常寬松,道具也并不豐富,反復游玩的價值不高。
在我看來,比起《蘿絲魅影》這次DLC的目的,更多地是將八代本體豐富的玩法采用第三人稱表現出來,為《生化危機4:重制版》做做準備,這款DLC更偏向實驗性質的作品。我想對大部分玩家來說,123元的價格換取三個小時的游戲時間,還是有些太貴了。
所以,還是耐心等等4吧。